Архикад для ландшафта уроки для начинающих

Как создать ландшафт в Archicad?

Давайте представим такую ситуацию. К вам приходит заказчик и говорит, что у него есть определенный объект или участок земли и он желает узнать, как территория или здание будут смотреться при определенном ландшафтном дизайне. Он хочет, так сказать, визуализировать картинку со всех сторон и создать общее представление, близкое к реалистичному. И вы, как архитектор знаете, что АрхиКАД — программа, которая выручит точно.

Но для того, чтобы все было идеально стоит заказать топосъемку с горизонталями, деревьями и иными домами. Естественно, что никто не будет осуществлять данное дело, ведь оно является дорогостоящим мероприятием для того, чтобы просто примерить, так сказать, объект на местности.

В большинстве случаев снимок из космоса импортируется в программу и создается наглядная картинка, требуемая заказчиком. Правда, если участок большой и имеет нестандартную форму, то такой вариант не всегда является правильным решением. Но как тогда создать ландшафт в Archicad в данном случае? Рассказываем.

Создание ландшафта в Archicad: нюансы и особенности

Давайте сначала определимся, что подразумевается под ландшафтными объектами в данной программе? Это — группы площадок (скверик, детский комплекс, спортивная зона, площадь для тихого, активного отдыха, деревья, кусты и др.). Функциональное зонирование вашего варианта в рамках объекта может быть любое. Но принцип везде один.

Библиотека АрхиКАД ландшафт имеет два варианта рельефа, на котором и будут находиться все наши объекты:

  • упрощенный (в виде плоскости);
  • реалистичный (более сложный с перепадами).

Первая задача решается через вкладку инструменты / конструирование / плита-перекрытие / устанавливаем высоту, толщину / строим в проекции. В итоге получается как бы плоский «блин» на котором мы и устанавливаем объекты.

Вторая задача решается таким образом: панель инструментов / 3Д-сетка / строим. Отлично сделать для такого случая топосъемку участка при конкретном объекте, которая перемещается в рабочее поле АрхиКАД. Замечательно, если есть на картинке и горизонтали (во вкладке ЕЩЕ).

Здесь необходимо сплайны превратить в элементы 3Д-сетки, подгоняя «под ребра» пользователя. Создаем сложный рельеф с помощью инструментов: чтобы он стал более реалистичным сглаживайте «ребра» в ПАНЕЛИ ИНФОРМАЦИИ.

Теперь понятно, как создать тот или иной рельеф в АрхиКАД. Решим и иные вопросы в проектировании.

Как создать ландшафт в Archicad: дорожки, озеленение, спортивные комплексы

Дорожки в АрхиКАД лучше всего строить также по аналогии с трехмерными сплайнами. Вначале работаем с двухмерными основами (линии, окружности), а потом уже превращаем их в трехмерные элементы. Такой тип деятельности будет отличным вариантом для работы с упрощенным рельефом. Для второго типажа — схемы более сложные.

Поработаем с первым вариантом. Открываем последовательно вкладки:

  • Панель инструментов;
  • документирование;
  • лайн.

В трехмерный формат превращаем с помощью ПЛИТЫ ПЕРЕКРЫТИЯ и меняем параметры под свои потребности. Можно у каждой дорожки сделать бордюрчики. Это несложно: стена / настройки по высоте и ширине / панель информации (сменить тип штриховки) / кликаем по двухмерным линиям в программе. Декоративный элемент появился!

Как разместить озеленение на заготовленных участках? Рассказываем.

Аккуратно подстриженные кусты делаем так:

  • инструмент стена (указываем параметры);
  • начинаем построение имитации;
  • выделяем построенный объект;
  • заходим в ПАНЕЛЬ ИНФОРМАЦИИ;
  • назначаем необходимый материал листвы (их много в программе).

Помните, что во вкладке ОБЪЕКТЫ вы всегда можете найти необходимые для дела ландшафтные вариации. Не забудьте: вкладка Визуализация /Благоустройство территории.

Что еще можно найти в папках АрхиКАД в плане ландшафта? Вот:

  • Деревья;
  • урны;
  • стойки;
  • ограждения;
  • спортивные сооружения;
  • людей;
  • транспортные средства.
По теме:  При добыче полезных ископаемых сильно меняется общий вид местности

Это точно включает стандартная библиотека программы. Есть в Сети и много расширенных вариаций для продвинутых пользователей. Если занимаетесь созданием на своем объекте деревьев, то знайте, что в ваших силах менять такие параметры, как плотность листвы, детальность показа и т.д. Разобраться в этом несложно.

Все элементы устанавливаются путем клика на нужном месте ландшафта.

Видеоуроки АрхиКАД ландшафт: помощь архитекторам

После того как ваш ландшафтный объект будет полностью построен, вы сможете провести 3Д-визуализацию, как в АрхиКАДе, так и в любом ином визуализаторе. И если ранее специалисты рекомендовали пользоваться сторонними рейдерами, то теперь и здесь на базе есть встроенный движок. Когда СИНЕМА 4Д есть в АрхиКАДе, то построить ландшафтные объекты можно с помощью него.

Настройка будущей картинки (размер, разрешение, качество эффектов) осуществляется при клике на отдельные панельки. Визуализация готова после щелчка на значок фотоаппарата!

Не забывайте сохранить работу на ПК!

Если вы желаете разобраться с постройками на более сложном рельефе, то сделать это также несложно. И в этом вопросе всегда помогут Видеоуроки в Глобальной Сети.

А чтобы быстро и качественно обучится архитектурной программе, мы приглашаем вас на курсы Архикад онлайн. В нем вы получите понимание логики работы Архикада и особенностей функционала, научитесь разбираться в слоях через фильтры реконструкции, настроите удобную окружающую и рабочую среду в проекте. Ну и конечно, на протяжении шести недель обучения вы будете получать ответы на интересующие вопросы в Telegram чате. Экономьте время при создании проектов после обучения с нами!

Источник

Моделирование ландшафта в ArchiCAD

Моделирование ландшафта в ArchiCAD

Мы воспользуемся линиями как основой для создания 3D-сетки ландшафта.

Активируйте в Навигаторе Карта проекта > 1. 1-й этаж.

1 Щелкните правой кнопкой мыши в Навигаторе на элементе РЛ-01 Топосъемка и выберите Показать в качестве ссылки фона, чтобы отобразить рабочий лист в фоновом режиме.

2 Нажмите на стрелку, расположенную рядом с кнопкой Фон и выберите находящуюся внизу списка команду Фон и ссылка, чтобы открыть одноименную панель.

3 Нажмите на расположенную справа от шкалы интенсивности ссылки стрелку, а затем — на кнопку Применить параметры ко всем ссылкам.

4 Закройте панель Фона и ссылки.

5 Если линии не отображаются в окне плана этажа, вероятно, это вызвано тем, что слои, на которых они расположены, в данный момент скрыты. Откройте диалог Параметры слоев, нажав комбинацию клавиш CTRL/CMD+L, и прокрутите список слоев до конца вниз. Слои, содержащие элементы Xref-ссылки, располагаются отдельно от собственных слоев ArchiCAD. Нажмите на пиктограмму в форме глаза, чтобы включить их показ. Нажмите кнопку OK.

Создание 3D-сетки

1 Активируйте инструмент 3D-сетка (щелкнув мышью на его значке, находящемся в Панели инструментов) и сделайте дополнительный двойной щелчок мышью на том же значке.

2 Откроется диалог Параметров 3D-сетки. Настройте параметры 3D-сетки следующим образом: • Высота 3D-сетки Толщина: 2 000 мм
  • Смещение относительно собственного этажа: -100 миллиметров ниже проектного нуля • В качестве Структуры 3D-сетки выберите Твердое тело Строительным материалом назначьте Грунт
3 Убедитесь в том, что в качестве Собственного выбран 1. 1-й этаж (Текущий). Снимите отметку с маркера ШТРИХОВКИ ПОВЕРХНОСТЕЙ в панели Представления на Плане и в Разрезе.
  • При помощи выпадающих меню, активируемых нажатием кнопок Замены покрытий, установите для верхней поверхности покрытие Ландшафт-Трава зеленая, а в качестве нижнего и боковых покрытий — Ландшафт-Грунт.
  • Установите переключатель в положение Отчетливо все ребра.
  • Метки и категории: если ваш рабочий процесс предполагает взаимодействие со специалистами смежных дисциплин, работающими в 3D-приложениях САПР, для обеспечения корректной передачи данных необходимо заполнить эти поля.
  • В качестве ID укажите Сетка-001.
  • Установите Конструктивную функцию как Ненесущий элемент, а Расположение — Снаружи.
По теме:  Географическое положение россии азовское море
4 Нажмите кнопку OK.

5 Выберите в Информационном табло Прямоугольный геометрический вариант и щелкните мышью в двух противоположных точках прямоугольника границ участка местности, чтобы создать 3D-сетку.

6 Наведите курсор на только что созданную 3D-сетку и добавьте ее в выборку сочетанием SHIFT + щелчок мышью, после чего активируйте инструмент 3D-сетка, если он был деактивирован.
7 С помощью сочетания Пробел + щелчок мышью (удерживая клавишу Пробел и щелкая мышью при наведенном на элемент курсоре) последовательно укажите искривленные линии для создания дополнительных ребер 3D-сетки. В диалоге Новые точки 3D-сетки, появляющемся при каждом щелчке на линии, выбирайте Подогнать под ребра пользователя.

8 Чтобы задать высоту точек, лежащих на одной и той же отметке, выберите 3D-сетку и щелкните на любой, точке принадлежащей второй справа (средней) линии горизонтали:
  • В появившейся Локальной панели выберите команду Смещения по вертикали точек 3D-сетки. Укажите значение высоты 500 и отметьте маркер Применить ко всем: таким образом все точки, лежащие на линии этого ребра будут подняты на одинаковую высоту. Нажмите кнопку OK.

  • Повторите эту операцию в отношении правой горизонтали, указав значение Смещения по вертикали точек 3D-сетки равным 1000.

Теперь по отдельности поднимите правые углы 3D-сетки. Щелкните в правом углу. Выберите команду Смещения по вертикали точек 3D-сетки и установите значение Высоты равным 1000, но не отмечайте маркер Применить ко всем, чтобы не поднимать все точки прямоугольника. Повторите эти действия в отношении нижнего угла. Результат должен выглядеть следующим образом:

Источник

архикад ландшафт

3D сетки. Photo rendering projection.

1. Инструмент 3D-сетка (Mesh Toll) служит для построения поверхностей произвольной формы путем задания контура поверхности и высоты ее определяющих точек. Мы будем использовать его для построения ландшафта в проекте (хотя, в общем то, он и предназначен преимущественно для этого).

2. Выбираем данный инструмент и на панели Info Box (Информационное табло) просматриваем меню геометрических вариантов (Geometry method), показанное на рисунке слева. Всего геометрических метода четыре. Первые три стандартные: многоугольная 3D-сетка, прямоугольная сетка, создаваемая путем указания двух ее противоположных углов и повернутая прямоугольная, создаваемая путем построения вектора поворота, длины и ширины прямоугольника. Четвертый же метод (на рисунке он справа) применяется только для сеток — регулируемая наклонная 3D-сетка.

3. Вначале выберем простую прямоугольную сетку и до того, как будем ее строить, просмотрим меню конструкционных методов (Construction Methods) на той же панели Info Box (Информационное табло). Оно показано на рисунке справа. Переключая конструкционные методы, строим три сетки, у каждой разный метод.

4. На плане сетки будут выглядеть одинаково независимо от конструкционного метода (как обычные прямоугольники), но давайте переключимся в 3D окно и просмотрим сетки «снизу». Т.к. «сверху» второй и третий метод выглядят одинаково. Вы увидите приблизительно то, что показано на рисунке слева. Из рисунка разница между методами вполне понятна.

5. Высота контура может быть задана или изменена через окно параметров сетки (Mesh Settings), которое вызывается любым из стандартных методов. Высоту надо записать в поле, показанном на рисунке справа.

6. Теперь, используя 3D-сетку, будем учиться создавать ландшафт. Для этого построим многоугольную 3D-сетку используя конструкционный метод с заполненным контуром, например такой формы, как показано на рисунке слева.

7. Далее любым из известных Вам методов выделим для редактирования одну из точек контура. Мы уже делали это, когда изучали перекрытия, но кратко напомню. На плане выделяем контур обычным способом — инструментом Arrow Toll а далее переключаемся в инструмент построения сетки — (Mesh Toll).

По теме:  Тип климата это кратко

8. Выделяем одну из точек и в появившемся контекстовом меню выбираем изменение возвышения вершины. Появится окно Mesh Points Height в котором задаем высоту возвышения точки.

9. Просматриваем проект в в 3D окне. Получается простенький ландшафт примерно такой, как показано на рисунке справа.

10. Однако, качество ландшафта может показаться низким. Более реалистичный вид можно получить используя Photo rendering projection (Фотоизображение) которую можно вызвать такой кнопкой . Картинка будет более похожа на «настоящую». Пример показан на рисунке слева.

11. Настроить параметры этой проекции можно используя меню Image (Визуализация) — Photo rendering settings (Параметры фотоизображения) в котором можно изменить следующее:

размер и фон проекции (Size & Background). В данной закладке можно изменить размер рисунка (в точках, сантиметрах и дюймах) или задать таким, как в 3D окне (Size to 3D Window), а также изменить цвет «неба» и «земли» или задать фоновый рисунок (радиокнопка Picture). Примеры рисунков есть в поставке ArchiCAD (путь примерно ArchCAD Library — Background Images).

эффекты при построении проекции (Effects) в частности «ухудшить» проекцию можно убрав галочки из Smooth Surface и Texture. Получится вид, как в 3D окне. Так что лучше верните эти галочки.

настройки работы с памятью (Memory). Тут лучше не лазить без надобности или без нужных знаний.

12. Меняем размер рисунка и яркость, повторяем построение проекции. Попробуйте применить в качестве фона рисунок с облаками. Чтобы увидеть изменения надо повторить построении проекции. Сам рисунок можно сохранить отдельно от проекта воспользовавшись меню File (Файл) — Save (Сохранить) при активном окне рисунка.

13. Ну что же, теперь можно попробовать создавать более сложные ландшафты. Для этого вернемся в план, выделим контур обычным способом — инструментом Arrow Toll и далее как и ранее переключаемся в инструмент построения сетки — (Mesh Toll). Но сейчас внутри существующего контура создадим еще один (вписанный в него, т.е. не выходящий за его пределы). В появившемся окне New Mesh Points (Новые точки сетки) выбираем Add New Points (Добавить новые точки).

14. На плане контур должен после этого выглядеть примерно так, как показано на рисунке справа. Теперь можно изменять высоту не только наружных точек, но и любой из точек внутреннего контура. Хочу отметить, таких контуров может быть и не один.

15. Теперь мы сможем спроектировать гору. Достаточно увеличить возвышение всех вершин внутреннего контура! Просмотрите все в Photo rendering projection — получилась простенькая гора.

16. И последнее, что надо изучить в данном занятии, как строить регулируемую наклонную 3D-сетку (Regular Slopped Mesh). Выберем ее вариант в меню геометрических вариантов (Geometry method). Далее растяните контур будущей сетки на плане, после чего появится одноименное окно в котором можно задать сколько квадратов будет в сетке в одном и втором направлении, а также возвышение трех крайних точек. Зададим, например так, как показано на рисунке слева.

17. Просматриваем проект в 3D окне. Быстро и просто получается примерно такой ландшафт, как показан на рисунке справа.

18. У регулируемой наклонной 3D-сетке также можно изменять возвышение любой из точек. Достаточно как обычно выделим контур и переключившись в инструмент Mesh Toll выделить точку и задать ее возвышение .

19. Попробуйте этим методом из последнего контура создать «гору» примерно такую, как показана на рисунке слева.

Источник

ТОПоГИС
Adblock
detector